Player Character

Player Character

Игрок — аватар человека, играющего в {1}. Это человек, внешность которого можно настроить. Он — путешественник с материковой части Gielinor, но из-за долгов, от которых его высасывали ростовщики, ему пришлось начать заново в Ashenfall.

Starting anew

Следующее происходит в период

.

Согласно adventurer's tunic и leggings, это путешественник с материка, пересекавший моря и тяжко работавший на палубе корабля. В какой-то момент карьеры у него были богатства и имущество, но всё это было утрачено, когда он начал задолжать. В конце концов у него осталась лишь одежда на спине, а каждая найденная ценность или заработанная монета уходила ростовщикам, выныривавшим из тени и окружавшим его, словно крысы, ищущие сыр. Когда надежда была потеряна, появился шанс — экспедиция на вновь открытый континент под названием Эшенфолл. Это была возможность сбежать от проблем, начать заново, уехать далеко от дома, обрести новое имя и построить новый дом. Он был среди путешественников, прибывших в Эшенфолл через lodestone, и начал там новую жизнь и приключения.

Следующее происходит в период

,

и

.

По прибытии их встречает Wise Old Man, который велит либо поговорить с Doric, Vannaka и Zanik, чтобы узнать у них основы местности и выживания, либо встретиться с ним на дороге, ведущей к разрушенному поселению под названием Bramblemead Village. По прибытии им приказывают построить base — место для сна и отдыха. Тем временем они встречают Warren, и с помощью ghostspeak amulet помогают призраку найти других, чтобы упокоить их. После постройки базы им поручают найти Cathan, начинающего путешественника, решившего отправиться к ruined keep в поисках сведений о том, как победить Velgar. Добравшись до крепости и найдя дневник Кэтана, они узнают, что он хитро уговорил гоблинов провести его к dragonkin vault. Прежде чем они успевают вернуться к Мудрому старику с добытыми сведениями, появляется Velgar и пытается их уничтожить, затем уходит, не зная, что атака не удалась. Путешественник(и) возвращаются к Мудрому старику, который направляет их в хранилище в Whispering Swamp. По пути они находят Заника, который просит помочь найти странный источник силы, который она ощущала. В поисках они обнаруживают Bandosian amulet, в котором хранится искажённая энергия. К счастью, ужас, который мог бы быть выпущен, был предотвращён. Они также помогли нескольким духам обрести покой.

Следующее происходит в период

,

и

.

По прибытии в хранилище выясняется, что Кэтан нашёл способ призвать Велгара и бросить вызов дракону, для чего требовался некий предмет. Кэтан снова отправился один, оставив большинство гоблинов погибнуть в хранилище. Там путешественник(и) отправились в Ghornfell на поиски Кэтана. Направляясь к Velgar's Rise, они находят Кэтана — мёртвого и ставшего призраком. Кэтан рассказывает, что произошло, и что ему не удалось завершить challenge horn — предмет, который он обнаружил. Узнав, как его изготовить, путешественник(и) начали собирать ресурсы, чтобы не только создать рог, но и лучше вооружиться. Собирая припасы, они встречают и Ваннаку, которому помогли в квесте Stormtouched Highlands, узнавая больше о его происхождении, и Дорика, которому помогли в Fractured Plains, где их научили создавать granite maul. Собрав ресурсы, исследовав землю и обнаружив древнюю песню, позволившую создать crystal bow, они наконец изготовили рог и бросили вызов Велгару, победив дракона — не только отомстив Кэтану, но и всем, кто погиб от рук Велгара.

Вернувшись к Мудрому старику с новостями и Velgar's head, они получают в награду draconic visage и слышат, что теперь можно расслабиться — с Велгаром покончено, — но нужно быть готовыми: Велгар был лишь одним из многих генералов, прежде чем встретиться с Kuldra, Королевой драконов.

Undead ahead

Следующее происходит в период

.

After a period of rest, the adventurer(s) began to feel an unnatural pull from the north. The Wise Old Man instructed them to meet him at the north-eastern border of the Fractured Plains called Ashien's Watch. There, he revealed the existence of a sealed door at the end of the old road, bound by a powerful necrotic spell. Refusing to interfere with such magic himself, he instead entrusted the adventurer(s) with the phrase required to undo the seal. Upon opening the door, the adventurer(s) discovered a long-forgotten temple, where they encountered Death, the Grim Reaper, who revealed that he had intervened in their past defeats, ensuring they did not meet a premature end. Death then spoke of Fellhollow and Imaru, explaining their connection to the events unfolding and requesting the adventurer(s)’ aid in defeating an undead dragon and breaking the curse binding her. In exchange for their assistance, he promised a reward. He asks them to speak with Cathan, who he requested to scout the region.

The adventurer(s) were directed to Postie Pete, who informed them that the passage to Fellhollow was blocked. The only remaining route lay through the spectral doors, barriers that could only be perceived and traversed by those whose souls had been sufficiently withered to interact with the spectral realm. After learning of the withered state required to perceive and pass through the spectral doors, Postie Pete informed the adventurer(s) of the purifying pool, a means of restoring their souls and preventing Imaru’s ghostly form from consuming them. Upon arriving in Fellhollow, the adventurer(s) rushed to the nearest well, evading wandering lost souls that attempted to slow their progress. After purifying their souls, they were free to explore the corrupted land and begin their search for Cathan. When they encountered their ghostly ally, Cathan revealed that Imaru’s curse had been divided into three fragments. These fragments anchored the tower’s defences, preventing the adventurer(s) from entering and confronting Imaru directly. Cathan disclosed the locations of the cursed crystals, and the adventurer(s) set out to recover them.

Следующее происходит в период

,

,

,

и

.

В пути они помогли Ваннаке упокоить беспокойных nature spirits и spectral chinchompas; помогли Занику освободить запертые души; и помогли Дорику не только проникнуть в запечатанное хранилище, что принесло им знания для создания salve amulet, но и показали легендарное оружие из историй материка.

Следующее происходит в период

,

и

.

Путешествуя по Феллхоллоу в поисках фрагментов проклятия, путешественник(и) неизбежно сталкиваются с жуткими вещами: странное зеркало, в котором десятилетиями застыл таинственный образ; высокомерный призрак, чью библиотеку разграбили местные; и известие о том, что их верный друг Почтальон Пит допустил небольшой сбой в почтовом маршруте.

With the cursed crystals recovered, the adventurer(s) used them to weaken the defences of Imaru’s tower, allowing them to finally confront the undead dragon. After a prolonged and difficult battle, Imaru was finally defeated. With the threat ended, Death fulfilled his promise and rewarded the adventurer(s) for their assistance. With his task complete, he turned his attention to guiding the newly freed souls safely into the underworld. Cathan would inform the adventurer(s) of a fortress entrance in Silverthorn Keep and overhearing someone in it, believing them to be alive, asking them to join him on the adventure to explore the new location.

A Cursed Fortress

Следующее происходит в период

,

,

и

.

После очередного отдыха путешественник(и) почувствовали новый зов. Вернувшись к Смерти, они узнали, что их коллега находится в Umbral Sands и ждёт их прибытия. Смерть сообщает, что отправил Кэтана исследовать вход в крепость, так как что-то преграждало путь в Сумрачные пески. Они принимают задание и возвращаются к зловещему входу, где разговаривают с Кэтаном — он признаётся, что случайно рассказал Мудрому старику и другим о Dowdun Reach. Пройдя через The Approach, они встречают Мудрого старика, который сообщает, что проход в Сумрачные пески находится за Black Knight's Fortress и Black Knights, но сам он не может идти дальше — путь преграждает барьер. Он также сообщает путешественнику(ам), что Дорик находится в крепости впереди, в The Nexus. Появляется Почтальон Пит и, если они пожелают, даёт рецепты для создания брони.

Сразившись с несколькими Чёрными рыцарями и добравшись до Дорика, они узнали о Dreaming Stone и о том, как он был разбит, — полагая, что камень поможет отключить барьер. В поисках осколков они встречают Ваннаку и Заника, помогая им в заданиях и исследованиях. Дорик также просит помочь найти mage of Zamorak, который, похоже, украл безделушку.

Собрав все недостающие осколки и помогая Дорику с пропавшей безделушкой, Камень грёз — оказавшийся душой драконороида dragonkin Ависка — был восстановлен. После некоторых уговоров он согласился снять барьер, но предупредил путешественника(ов) об их последнем враге — Black Knight Titan. После победы над Титаном Дорик направился к двери, ведущей в Сумрачные пески, чтобы открыть её.

Scorching Sands

Следующее происходит в период

.

После очередного отдыха и сбора ресурсов путешественник(и) почувствовали перемену в ветре. Им показалось, что дверь в Сумрачные пески отремонтирована, и они сразу отправились обратно к Бастиону, чтобы открыть её. Открыв дверь, они почувствовали жар золотой пустыни и, не отступая, прошли через неё в Alcarrid Oasis. Их встретил полезный посланник, направивший к ближайшему оазису, а по пути на них обрушился огненный дракон Фузан. Это напомнило им о первом прибытии в Эшенфолл, когда они видели Велгара, пролетающего над головой. Не обращая внимания на зрелище, они углубились в оазис и застали Icthlarin, разговаривающего с Старейшиной Алкаррида о какой-то зеркальной линзе и реле. Чувство приключения защекотало их, и они подошли поговорить с Иктларином, приняв задачу заслужить доверие племён и получить их зеркальные линзы.

Собрав последнюю линзу и вернувшись к Иктларину, они завершили реле, направив луч солнечного света к Башне Фузана в вулкане. Это частично открыло путь к Башне Фузана и позволило путешественнику(ам) сразиться с пустынным тираном и забрать его голову. Прорвавшись через волны KotHaar, они открыли путь к Логову Фузана, повергли тирана и забрали его голову. Вернувшись к Иктларину окровавленными и победившими, они услышали его восхищение и получили щит из останков Фузана вместе с фрагментом линзы его матери. Полубог выразил желание встретиться с ними снова через много лет, но добавил, что его интуиция подсказывает: скоро им предстоит встретиться с самой королевой Кулдрой.

Attributes

У игрока есть шесть основных атрибутов, которые нужно поддерживать и развивать во время приключений в Эшенфолле:

The default appearance for body type A characters.
The default appearance for body type A characters.
The default appearance for body type B characters.
The default appearance for body type B characters.

Update history

Эта информация основана на changelogs игры.

Trivia

  • Возникали вопросы, не является ли этот персонаж бывшим Стражем мира (Путешественником), но разработчики и внутриигровой лор-журнал из туники и штанов путешественника подтверждают, что это не путешественник из RuneScape или Old School RuneScape. Это уже второй раз, когда новая игра во вселенной RuneScape показывает нового главного героя; первой была RuneScape: Idle Adventures — спин-офф, разработка которого прекратилась, и игра закрылась. Как и персонажи в RuneScape и Old School RuneScape, Смерть не даёт им уйти в иной мир, ведь у них ещё есть дела. Как и те же персонажи, они сражались лицом к лицу с врагами, подобными богам: Велгаром, Имару и Фузаном.
  • После победы над Имару в разговоре с Кэтаном тот восхищается, говоря, что материк, наверное, скучает по ним, и что они, должно быть, решали всевозможные проблемы. Это отсылка к тому, что игроки сейчас не в RuneScape или Old School RuneScape, а сосредоточены на RuneScape: Dragonwilds.
  • Этот персонаж — второй, кому достался Zanik's Crossbow. Первым был главный путешественник в RuneScape.
  • При создании персонажа с типом телосложения A или B пресет начинается с лысого головы, туники и штанов путешественника. Отсылка к тому, как раньше работало создание персонажа в RuneScape: на Острове обучения пресет был лысым, с салатовой рубашкой и зелёными штанами. Это до сих пор так в Old School RuneScape, тогда как в RuneScape убрали. Сейчас в RuneScape создание персонажа предлагает случайные пресеты.
  • Как в RuneScape и Old School RuneScape, этот персонаж не любит cabbages, судя по описанию предмета. Однако если cook капусту в fried cabbage, в описании появляется: «Ням! Может, капуста мне всё-таки нравится.»
  • Хотя в игре это не сказано прямо, по лору персонаж, возможно, стал новым королём garou, бросив вызов и победив their King — согласно их традиции. То же можно предположить о goblins после победы над Велгаром: по их обычаю сильнейший правит слабыми, и титул Big High War God/Goddess мог перейти к персонажу.

References

  1. ↑ Jagex. Mod Raven on Discord. 9 июня 2025. Mod Raven: «Nope, different people. We actually make reference to the World Guardian occasionally as an entirely separate entity», в ответ на: «Is our character from Ashenfall the former world guardian?»