Hydration

Hydration

Утоление жажды — показатель player, отражающий испытываемую им жажду. При низком значении этого показателя замедляется восстановление stamina. Чтобы повысить его, игроки могут пить воду или infusions.

The hydration gauge as seen in game bottom left corner of screen

Effects

  • Максимальное значение утоления жажды — 100. При попытке выпить ещё один напиток в верхней части его внутриигровой информационной панели появится надпись НЕЛЬЗЯ УПОТРЕБИТЬ.
  • Сразу после употребления напитка игрок получает невидимый perk (положительный эффект), на 60 с останавливающий снижение утоления жажды. Любопытно, что отсчёт начинается при нажатии на напиток, одновременно с запуском use delay timer длительностью 2 с, а не после окончания этой задержки, как можно было бы предположить. Таким образом, эффект действует лишь 58 с плюс 2-секундная задержка использования.
  • Со временем утоление жажды постепенно снижается. При значении 25/100 или ниже скорость снижения уменьшается вдвое:
Hydration levelDwindle rate
>25/100(1/11)/с, или 1 ед./11 с
≤25/100(1/22)/с, или 1 ед./22 с

Таким образом, утоление жажды снижается со 100 до 0 за 1375 с (22 мин 55 с).

  • Если у игрока не более 25/100 rest, утоление жажды снижается быстрее (на базовой скорости на потерю каждой единицы уходит на 1 с меньше):
Hydration levelDwindle rate
>25/100(1/10)/с, или 1 ед./10 с
≤25/100(1/20)/с, или 1 ед./20 с

При таком уровне отдыха утоление жажды снижается со 100 до 0 за 1250 с (20 мин 50 с).

  • Каждые 25 единиц утоления жажды повышают естественную скорость восстановления выносливости игрока:
Hydration levelStamina regeneration
100/1006.0/s
75/1004.5/s
50/1003.0/s
25/1001.5/s
0/1000.75/s
  • Когда утоление жажды достигает 0, игрок начинает получать урон, пока у него не останется 1 единица здоровья; игрок не может умереть из-за нулевого утоления жажды. Этот урон складывается с уроном при нулевой sustenance, поэтому здоровье игрока быстрее снижается до 1, но убить его это всё равно не может. При 0 единиц утоления жажды игрок теряет 1 HP/с. Если и утоление жажды, и сытость равны 0, игрок теряет 2 HP/с.
  • Как и при нулевой сытости, при нулевом утолении жажды игрок не может использовать заклинание Eye of Oculus. Поэтому при building крупных сооружений или домов игроков с помощью Ока Окулуса необходимы предметы, восстанавливающие утоление жажды и сытость.
  • Как и сытость, но в отличие от отдыха, после death утоление жажды снижается на 10/100. Если его значение уже не превышает 35/100, оно устанавливается на минимальном уровне 25/100.
  • После полноценного ночного отдыха утоление жажды снижается: при 65–100 — на случайное значение до 40; при 25–65 — на случайное значение до 40, но не ниже 25; при 0–25 — не изменяется.

Player Announcements

При достижении определённых уровней утоления жажды на экране появляются уведомления:

25/100: В горле пересохло. Не помешало бы выпить воды.

5/100: Губы трескаются, а из-за обезвоживания сердце колотится всё быстрее.

0/100: Вы на грани гибели от обезвоживания. Ваше тело долго этого не выдержит.

Update history

Эти сведения основаны на changelogs игры.