Hydration
Hydration
Утоление жажды — показатель player, отражающий испытываемую им жажду. При низком значении этого показателя замедляется восстановление stamina. Чтобы повысить его, игроки могут пить воду или infusions.

Effects
- Максимальное значение утоления жажды — 100. При попытке выпить ещё один напиток в верхней части его внутриигровой информационной панели появится надпись НЕЛЬЗЯ УПОТРЕБИТЬ.
- Сразу после употребления напитка игрок получает невидимый perk (положительный эффект), на 60 с останавливающий снижение утоления жажды. Любопытно, что отсчёт начинается при нажатии на напиток, одновременно с запуском use delay timer длительностью 2 с, а не после окончания этой задержки, как можно было бы предположить. Таким образом, эффект действует лишь 58 с плюс 2-секундная задержка использования.
- Со временем утоление жажды постепенно снижается. При значении 25/100 или ниже скорость снижения уменьшается вдвое:
| Hydration level | Dwindle rate |
|---|---|
| >25/100 | (1/11)/с, или 1 ед./11 с |
| ≤25/100 | (1/22)/с, или 1 ед./22 с |
Таким образом, утоление жажды снижается со 100 до 0 за 1375 с (22 мин 55 с).
- Если у игрока не более 25/100 rest, утоление жажды снижается быстрее (на базовой скорости на потерю каждой единицы уходит на 1 с меньше):
| Hydration level | Dwindle rate |
|---|---|
| >25/100 | (1/10)/с, или 1 ед./10 с |
| ≤25/100 | (1/20)/с, или 1 ед./20 с |
При таком уровне отдыха утоление жажды снижается со 100 до 0 за 1250 с (20 мин 50 с).
- Каждые 25 единиц утоления жажды повышают естественную скорость восстановления выносливости игрока:
| Hydration level | Stamina regeneration |
|---|---|
| 100/100 | 6.0/s |
| 75/100 | 4.5/s |
| 50/100 | 3.0/s |
| 25/100 | 1.5/s |
| 0/100 | 0.75/s |
- Когда утоление жажды достигает 0, игрок начинает получать урон, пока у него не останется 1 единица здоровья; игрок не может умереть из-за нулевого утоления жажды. Этот урон складывается с уроном при нулевой sustenance, поэтому здоровье игрока быстрее снижается до 1, но убить его это всё равно не может. При 0 единиц утоления жажды игрок теряет 1 HP/с. Если и утоление жажды, и сытость равны 0, игрок теряет 2 HP/с.
- Как и при нулевой сытости, при нулевом утолении жажды игрок не может использовать заклинание Eye of Oculus. Поэтому при building крупных сооружений или домов игроков с помощью Ока Окулуса необходимы предметы, восстанавливающие утоление жажды и сытость.
- Как и сытость, но в отличие от отдыха, после death утоление жажды снижается на 10/100. Если его значение уже не превышает 35/100, оно устанавливается на минимальном уровне 25/100.
- После полноценного ночного отдыха утоление жажды снижается: при 65–100 — на случайное значение до 40; при 25–65 — на случайное значение до 40, но не ниже 25; при 0–25 — не изменяется.
Player Announcements
При достижении определённых уровней утоления жажды на экране появляются уведомления:
25/100: В горле пересохло. Не помешало бы выпить воды.
5/100: Губы трескаются, а из-за обезвоживания сердце колотится всё быстрее.
0/100: Вы на грани гибели от обезвоживания. Ваше тело долго этого не выдержит.
Update history
Эти сведения основаны на changelogs игры.