Inventory
Inventory

Инвентарь позволяет игрокам просматривать и упорядочивать собранные items. Стандартный предел веса инвентаря составляет 400 единиц и учитывает предметы в основном инвентаре игрока, на панели быстрого доступа и в ячейках armour.
Повышая уровень Agility, игроки могут открыть таланты, увеличивающие предел веса на 75 единиц, вплоть до 550.
Effects
- Инвентарь состоит из нескольких разделов: 8 ячеек панели быстрого доступа, 5 ячеек брони, 24 ячеек основного инвентаря, 24 ячеек сумки для rune, 24 ячеек колчана и 24 ячеек для предметов quest.
- После смерти все предметы из основного инвентаря останутся в gravestone (подробности механики смерти см. на соответствующей странице); надетые броня и щит сохранятся вместе с рунами и ключевыми предметами.
- Предметы в основном инвентаре, на панели быстрого доступа и в ячейках брони можно выбрасывать, перемещать или разделять с помощью назначенной горячей клавиши.
- После активации любого используемого предмета (например, food, drinks, набора или брони) запускается задержка в 2 секунды, прежде чем можно будет снова использовать предмет из той же стопки. Поэтому быстро менять комплекты брони, как это часто делают во вселенной RuneScape, не получится. Однако броню можно точно перетащить мышью в соответствующую ячейку инвентаря, обойдя эту задержку. При использовании стопки применяется только 1 предмет из неё. Чтобы быстрее использовать предметы из стопки (например, при открытии goblin packs или bird nests), её можно разделить между несколькими ячейками инвентаря. У каждой отдельной стопки свой таймер задержки, что позволяет значительно сократить необходимое время. Предметы также можно использовать внутри контейнеров, например сундуков.
Over-Encumbrance

Если суммарный вес инвентаря и брони игрока превышает его грузоподъёмность, он получает состояние Encumbered.
- Перегруженные игроки не могут бегать и прыгать и передвигаются со скоростью 60% от обычной. Другие штрафы к скорости (например, от использования предметов или движения по воде) суммируются со штрафом за перегрузку. Величина этого штрафа не зависит от веса: при 401/400 действуют те же ограничения, что и при 1000/400.
- Перегруженные игроки перестают автоматически подбирать находящиеся рядом предметы. Их всё ещё можно подбирать вручную, дополнительно увеличивая вес. Исключение: в состоянии перегрузки игрок совсем не может собирать ресурсы с кустов, а также овощи и лён.
- leggings of lightness — единственный на данный момент элемент брони, повышающий предел веса игрока: он увеличивает его на 50 единиц (максимум до 600). В зависимости от уровня Ловкости игрока итоговая максимальная грузоподъёмность может составлять от 450 до 600.
- terrorbird mount может увеличить предел веса игрока до 200.
- Если игрок слишком устанет из-за истощения rest, максимальный вес уменьшится на 100 единиц (до базовых 300).
- У перегрузки нет верхнего предела, однако чем больше переносимый вес, тем больше рун закона расходуется при телепортации через lodestone.
| Основной инвентарь, в котором хранится большинство предметов | Сумка для рун, содержащая все собранные игроком руны | Инвентарь ключевых предметов, в котором хранятся важные предметы заданий | Колчан для хранения стрел и болтов |
Update history
Эта информация основана на changelogs игры.