Утоление жажды

Утоление жажды

Утоление жажды — показатель player, отражающий испытываемую им жажду. При низком значении этого показателя замедляется восстановление stamina. Чтобы повысить его, игроки могут пить воду или infusions.

Шкала утоления жажды в левом нижнем углу игрового экрана

Эффекты

  • Максимальное значение утоления жажды — 100. При попытке выпить ещё один напиток в верхней части его внутриигровой информационной панели появится надпись НЕЛЬЗЯ УПОТРЕБИТЬ.
  • Сразу после употребления напитка игрок получает невидимый perk (положительный эффект), на 60 с останавливающий снижение утоления жажды. Любопытно, что отсчёт начинается при нажатии на напиток, одновременно с запуском use delay timer длительностью 2 с, а не после окончания этой задержки, как можно было бы предположить. Таким образом, эффект действует лишь 58 с плюс 2-секундная задержка использования.
  • Со временем утоление жажды постепенно снижается. При значении 25/100 или ниже скорость снижения уменьшается вдвое:
Уровень утоления жаждыСкорость снижения
>25/100(1/11)/с, или 1 ед./11 с
≤25/100(1/22)/с, или 1 ед./22 с

Таким образом, утоление жажды снижается со 100 до 0 за 1375 с (22 мин 55 с).

  • Если у игрока не более 25/100 rest, утоление жажды снижается быстрее (на базовой скорости на потерю каждой единицы уходит на 1 с меньше):
Уровень утоления жаждыСкорость снижения
>25/100(1/10)/с, или 1 ед./10 с
≤25/100(1/20)/с, или 1 ед./20 с

При таком уровне отдыха утоление жажды снижается со 100 до 0 за 1250 с (20 мин 50 с).

  • Каждые 25 единиц утоления жажды повышают естественную скорость восстановления выносливости игрока:
Уровень утоления жаждыВосстановление выносливости
100/1006.0/s
75/1004.5/s
50/1003.0/s
25/1001.5/s
0/1000.75/s
  • Когда утоление жажды достигает 0, игрок начинает получать урон, пока у него не останется 1 единица здоровья; игрок не может умереть из-за нулевого утоления жажды. Этот урон складывается с уроном при нулевой sustenance, поэтому здоровье игрока быстрее снижается до 1, но убить его это всё равно не может. При 0 единиц утоления жажды игрок теряет 1 HP/с. Если и утоление жажды, и сытость равны 0, игрок теряет 2 HP/с.
  • Как и при нулевой сытости, при нулевом утолении жажды игрок не может использовать заклинание Eye of Oculus. Поэтому при building крупных сооружений или домов игроков с помощью Ока Окулуса необходимы предметы, восстанавливающие утоление жажды и сытость.
  • Как и сытость, но в отличие от отдыха, после death утоление жажды снижается на 10/100. Если его значение уже не превышает 35/100, оно устанавливается на минимальном уровне 25/100.
  • После полноценного ночного отдыха утоление жажды снижается: при 65–100 — на случайное значение до 40; при 25–65 — на случайное значение до 40, но не ниже 25; при 0–25 — не изменяется.

Player Announcements

При достижении определённых уровней утоления жажды на экране появляются уведомления:

25/100: В горле пересохло. Не помешало бы выпить воды.

5/100: Губы трескаются, а из-за обезвоживания сердце колотится всё быстрее.

0/100: Вы на грани гибели от обезвоживания. Ваше тело долго этого не выдержит.

История обновлений

Эти сведения основаны на changelogs игры.